udp proxying

This commit is contained in:
2026-03-20 16:48:39 +07:00
parent 4b3b1ef67b
commit 2b0de62bc0
9 changed files with 536 additions and 151 deletions
+89 -59
View File
@@ -1,10 +1,12 @@
use netrunner_core::protocol::codec::socks::{SocksRequest, TargetAddress};
use std::time::Duration;
use bytes::Bytes;
use netrunner_core::protocol::codec::frame::FrameType;
use netrunner_core::protocol::codec::socks::TargetAddress;
use netrunner_core::proxy::connection::muxer::{MuxMessage, Muxer};
use smoltcp::iface::SocketHandle;
use smoltcp::socket::tcp;
use tokio::io::{AsyncReadExt, AsyncWriteExt};
use tokio::net::TcpStream;
use tokio::sync::{mpsc, oneshot};
use tokio_util::sync::CancellationToken;
pub enum ConnectionState {
Established,
@@ -19,63 +21,79 @@ pub struct TcpConnection {
tx: mpsc::UnboundedSender<Vec<u8>>,
rx: mpsc::UnboundedReceiver<Vec<u8>>,
pending_data: Vec<u8>,
token: CancellationToken,
handshake_rx: Option<oneshot::Receiver<()>>,
}
const MAX_PENDING: usize = 256 * 1024;
const MAX_PENDING: usize = 2 * 1024 * 1024;
impl TcpConnection {
pub fn new(handle: SocketHandle, proxy_addr: String, target_addr: TargetAddress) -> Self {
let (tx_to_proxy, mut rx_from_smol) = mpsc::unbounded_channel::<Vec<u8>>();
pub fn new(handle: SocketHandle, target_addr: TargetAddress, muxer: Muxer) -> Self {
let (tx_to_mux, mut rx_from_smol) = mpsc::unbounded_channel::<Vec<u8>>();
let (tx_to_smol, rx_from_proxy) = mpsc::unbounded_channel::<Vec<u8>>();
let (handshake_tx, handshake_rx) = oneshot::channel();
let token = CancellationToken::new();
let task_token = token.clone();
let stream_id = muxer.next_id();
tokio::spawn(async move {
let mut stream = match TcpStream::connect(&proxy_addr).await {
Ok(s) => {
netrunner_logger::debug!(%handle, "Connected to proxy successfully");
s
}
Err(e) => {
netrunner_logger::debug!(%handle, error = %e, "Failed to connect to proxy");
return;
}
};
// 1. Регистрируем виртуальный стрим
let (v_tx, mut v_rx) = mpsc::channel(1024);
muxer.register_stream(stream_id, v_tx).await;
if let Err(e) = SocksRequest::perform_client_handshake(&mut stream, &target_addr).await
// 2. Отправляем запрос на соединение на удаленный сервер
let connect_payload = target_addr.to_string();
if muxer
.send_to_netwrok(MuxMessage {
stream_id,
frame_type: FrameType::Connect,
data: Bytes::from(connect_payload),
})
.await
.is_err()
{
netrunner_logger::debug!(%handle, error = %e, "SOCKS handshake failed");
muxer.remove_stream(stream_id).await;
return;
}
let _ = handshake_tx.send(());
netrunner_logger::debug!(%handle, "SOCKS handshake successful, starting data bridge");
let (mut reader, mut writer) = stream.into_split();
let first_payload = tokio::time::timeout(Duration::from_secs(10), v_rx.recv()).await;
match first_payload {
Ok(Some(data)) => {
// Успешный SOCKS-ответ сервера имеет код 0x00 во втором байте
if data.len() >= 2 && data[1] == 0x00 {
let _ = handshake_tx.send(()); // Даем отмашку smoltcp, что можно слать данные
} else {
netrunner_logger::warn!(stream_id, "Server rejected TCP connection");
muxer.remove_stream(stream_id).await;
return;
}
}
_ => {
netrunner_logger::error!(stream_id, "Timeout waiting for proxy response");
muxer.remove_stream(stream_id).await;
return;
}
}
// 4. Запускаем мост данных
let to_proxy = async {
while let Some(data) = rx_from_smol.recv().await {
if writer.write_all(&data).await.is_err() {
let msg = MuxMessage {
stream_id,
frame_type: FrameType::Data, // Для TCP используем обычный Data
data: Bytes::from(data),
};
if muxer.send_to_netwrok(msg).await.is_err() {
break;
}
}
};
let from_proxy = async {
let mut buf = [0u8; 65536];
loop {
match reader.read(&mut buf).await {
Ok(0) | Err(_) => break,
Ok(n) => {
if tx_to_smol.send(buf[..n].to_vec()).is_err() {
break;
}
}
while let Some(data) = v_rx.recv().await {
if data.is_empty() {
break;
} // EOF
if tx_to_smol.send(data.to_vec()).is_err() {
break;
}
}
};
@@ -83,21 +101,28 @@ impl TcpConnection {
tokio::select! {
_ = to_proxy => {}
_ = from_proxy => {}
_ = task_token.cancelled() => { netrunner_logger::debug!(%handle, "Task cancelled by Manager"); }
}
// 5. Корректно закрываем стрим на сервере
let _ = muxer
.send_to_netwrok(MuxMessage {
stream_id,
frame_type: FrameType::Close,
data: Bytes::new(),
})
.await;
muxer.remove_stream(stream_id).await;
});
Self {
handle,
state: ConnectionState::Active,
tx: tx_to_proxy,
state: ConnectionState::Handshaking, // Начинаем с ожидания handshake_tx
tx: tx_to_mux,
rx: rx_from_proxy,
pending_data: vec![],
token,
handshake_rx: Some(handshake_rx),
}
}
pub fn tick(&mut self, socket: &mut tcp::Socket) -> bool {
let state = socket.state();
@@ -157,43 +182,48 @@ impl TcpConnection {
}
fn poll_and_process(&mut self, socket: &mut tcp::Socket) {
// 1. Читаем ИЗ виртуального сокета -> В прокси-сервер
if socket.can_recv() {
let mut total_read = 0;
let _ = socket.recv(|data| {
let len = data.len();
if len > 0 {
let _ = self.tx.send(data.to_vec());
if !data.is_empty() {
if self.tx.send(data.to_vec()).is_ok() {
total_read = data.len();
}
}
(len, ())
(total_read, ())
});
}
if !self.pending_data.is_empty() {
if self.pending_data.len() > MAX_PENDING {
netrunner_logger::warn!(%self.handle, "Buffer overflow! Aborting connection.");
socket.abort();
self.token.cancel();
return;
}
// 2. Проверка лимита буфера перед тем, как брать новые данные
if self.pending_data.len() > MAX_PENDING {
netrunner_logger::error!(%self.handle, "TCP Buffer overflow ({} bytes). Dropping connection.", self.pending_data.len());
socket.abort();
self.state = ConnectionState::Closed;
return;
}
// 3. Сбрасываем то, что накопилось в pending_data
if !self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
match socket.send_slice(&self.pending_data) {
Ok(n) => {
self.pending_data.drain(0..n);
self.pending_data.drain(..n);
}
Err(_) => {}
}
}
if socket.can_send() {
while let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
// 4. Читаем новые данные из прокси, ТОЛЬКО если старые ушли
if self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
if let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
match socket.send_slice(&data) {
Ok(n) if n < data.len() => {
self.pending_data = data[n..].to_vec();
break;
self.pending_data.extend_from_slice(&data[n..]);
}
Ok(_) => {}
Err(_) => {
// Если сокет внезапно отказал, сохраняем всё в буфер
self.pending_data = data;
break;
}
}
}