core engine rewrite and client side changes

This commit is contained in:
2026-03-21 22:24:21 +07:00
parent af5ab22712
commit 46e8b4ae73
13 changed files with 573 additions and 376 deletions
+30 -85
View File
@@ -3,128 +3,71 @@ use smoltcp::socket::udp;
use smoltcp::wire::IpEndpoint;
use std::time::{Duration, Instant};
use tokio::sync::mpsc;
use tokio_util::sync::CancellationToken;
use bytes::Bytes;
use netrunner_core::{
protocol::codec::{frame::FrameType, socks::TargetAddress},
proxy::connection::muxer::{MuxMessage, Muxer},
};
use crate::connections::CHANNEL_CAPACITY;
use bytes::Bytes;
pub struct UdpConnection {
pub handle: SocketHandle,
stream_id: u32,
tx_to_net: mpsc::Sender<MuxMessage>,
rx_from_net: mpsc::UnboundedReceiver<Bytes>, // <-- ТУТ
// UPLOAD: Ограниченный канал для передачи данных наружу
tx: mpsc::Sender<Bytes>,
// DOWNLOAD: Канал для приема данных из сети
rx: mpsc::Receiver<Bytes>,
client_endpoint: Option<IpEndpoint>,
last_activity: Instant,
token: CancellationToken,
}
const UDP_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(60);
impl UdpConnection {
pub fn new(handle: SocketHandle, target_addr: TargetAddress, muxer: Muxer) -> Self {
let stream_id = muxer.next_id();
let token = CancellationToken::new();
let task_token = token.clone();
/// Возвращает:
/// 1. Экземпляр UdpConnection
/// 2. Receiver (для чтения данных, отправляемых ИЗ smoltcp В сеть)
/// 3. Sender (для записи данных ИЗ сети В smoltcp)
pub fn new(handle: SocketHandle) -> (Self, mpsc::Receiver<Bytes>, mpsc::Sender<Bytes>) {
let (tx_to_net, rx_from_smol) = mpsc::channel::<Bytes>(CHANNEL_CAPACITY);
let (tx_to_smol, rx_from_net) = mpsc::channel::<Bytes>(CHANNEL_CAPACITY);
let (tx_to_net, mut rx_from_smol) = mpsc::channel::<MuxMessage>(CHANNEL_CAPACITY);
// ИСПРАВЛЕНИЕ: Внутренний безлимитный канал
let (internal_tx, internal_rx) = mpsc::unbounded_channel::<Bytes>();
let m_clone = muxer.clone();
tokio::spawn(async move {
// Даем Муксеру ограниченный канал (тип Sender), чтобы компилятор пропустил
let (v_tx, mut v_rx) = mpsc::channel::<Bytes>(1024);
m_clone.register_stream(stream_id, v_tx);
let _ = m_clone
.send_to_netwrok(MuxMessage {
stream_id,
frame_type: FrameType::UdpConnect,
data: Bytes::from(target_addr.to_string()),
})
.await;
let to_proxy = async {
while let Some(msg) = rx_from_smol.recv().await {
if m_clone.send_to_netwrok(msg).await.is_err() {
break;
}
}
};
// Мгновенно выкачиваем данные из Муксера в безлимитный внутренний канал
let from_proxy = async {
while let Some(data) = v_rx.recv().await {
if internal_tx.send(data).is_err() {
break;
}
}
};
tokio::select! {
_ = to_proxy => {}
_ = from_proxy => {} // Не забудь добавить этот блок в select!
_ = task_token.cancelled() => {}
}
let _ = m_clone
.send_to_netwrok(MuxMessage {
stream_id,
frame_type: FrameType::Close,
data: Bytes::new(),
})
.await;
m_clone.remove_stream(stream_id);
});
Self {
let conn = Self {
handle,
stream_id,
tx_to_net,
rx_from_net: internal_rx, // Сохраняем безлимитный ресивер
tx: tx_to_net,
rx: rx_from_net,
client_endpoint: None,
last_activity: Instant::now(),
token,
}
};
(conn, rx_from_smol, tx_to_smol)
}
pub fn tick(&mut self, socket: &mut udp::Socket) -> bool {
// Проверка таймаута бездействия
if self.last_activity.elapsed() > UDP_TIMEOUT {
netrunner_logger::debug!(%self.handle, "UDP Session closed due to timeout");
self.token.cancel();
socket.close();
return false;
}
// 1. UPLOAD: Читаем из smoltcp и отправляем в виртуальный канал
if socket.can_recv() {
while let Ok((data, metadata)) = socket.recv() {
self.client_endpoint = Some(metadata.endpoint);
let msg = MuxMessage {
stream_id: self.stream_id,
frame_type: FrameType::UdpData,
data: Bytes::copy_from_slice(data),
};
if self.tx_to_net.try_send(msg).is_ok() {
// Копируем данные в Bytes и пытаемся протолкнуть.
// Если канал забит (Full), пакет дропается — это штатное поведение UDP.
if self.tx.try_send(Bytes::copy_from_slice(data)).is_ok() {
self.last_activity = Instant::now();
}
}
}
// 2. DOWNLOAD: Читаем из виртуального канала и пишем в smoltcp
if socket.can_send() {
if let Some(endpoint) = self.client_endpoint {
while let Ok(data) = self.rx_from_net.try_recv() {
while let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
// Сигнал закрытия стрима
if data.is_empty() {
self.token.cancel();
break;
socket.close();
return false;
}
match socket.send_slice(&data, endpoint) {
@@ -132,6 +75,8 @@ impl UdpConnection {
self.last_activity = Instant::now();
}
Err(_) => {
// Если сокет smoltcp переполнен, прерываем цикл.
// Пакет теряется, что опять же является нормой для UDP.
break;
}
}