remove updates
This commit is contained in:
+22
-19
@@ -6,18 +6,22 @@ pub static GLOBAL_NET_CONFIG: OnceLock<NetworkConfig> = OnceLock::new();
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
pub struct NetworkConfig {
|
||||
pub mtu: usize,
|
||||
|
||||
pub tcp_buffer_size: usize,
|
||||
pub udp_buffer_size: usize,
|
||||
|
||||
// Очереди MPSC
|
||||
pub muxer_capacity: usize,
|
||||
pub tcp_stream_capacity: usize,
|
||||
pub udp_stream_capacity: usize,
|
||||
// --- Очереди MPSC (Разделенные) ---
|
||||
// Для Клиента (мобильный интернет)
|
||||
pub client_muxer_capacity: usize, // Подушка для 10 ног
|
||||
pub client_tun_capacity: usize, // Стык TUN <-> Engine
|
||||
pub client_stream_capacity: usize, // Быстрый Backpressure для сокета
|
||||
|
||||
// Для Сервера (Дата-центр)
|
||||
pub server_muxer_capacity: usize, // Огромная очередь для входящего трафика
|
||||
pub server_stream_capacity: usize, // Чтобы сервер не тормозил на отдачу
|
||||
|
||||
pub tcp_chunk_size: usize,
|
||||
|
||||
// 👈 Разделяем буферы на RX (Чтение/Download) и TX (Запись/Upload)
|
||||
// Буферы сокетов smoltcp
|
||||
pub tcp_rx_heavy: usize,
|
||||
pub tcp_tx_heavy: usize,
|
||||
pub tcp_rx_light: usize,
|
||||
@@ -33,28 +37,27 @@ impl NetworkConfig {
|
||||
pub fn new(system_mtu: usize) -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
mtu: system_mtu,
|
||||
|
||||
tcp_buffer_size: 8 * 1024,
|
||||
udp_buffer_size: 64 * 1024,
|
||||
|
||||
// 1. Убиваем лаги Муксера: меньше сообщений в очереди
|
||||
muxer_capacity: 256, // Было 32
|
||||
tcp_stream_capacity: 16,
|
||||
udp_stream_capacity: 32,
|
||||
tcp_chunk_size: 16 * 1024,
|
||||
|
||||
// 2. Делаем чанки меньше для более быстрого срабатывания Backpressure
|
||||
tcp_chunk_size: 4 * 1024, // Было 16KB
|
||||
client_muxer_capacity: 256,
|
||||
client_tun_capacity: 16,
|
||||
client_stream_capacity: 32,
|
||||
|
||||
// 3. АСИММЕТРИЧНЫЕ БУФЕРЫ TCP (Магия хорошего Upload)
|
||||
tcp_rx_heavy: 256 * 1024, // 1 МБ! Качаем на все бабки (Быстрый Download)
|
||||
tcp_tx_heavy: 32 * 1024, // 64 КБ! Микро-буфер отдачи (Убивает Bufferbloat на Upload)
|
||||
// --- СЕРВЕР ---
|
||||
server_muxer_capacity: 128,
|
||||
server_stream_capacity: 32,
|
||||
|
||||
tcp_rx_light: 16 * 1024,
|
||||
tcp_tx_light: 16 * 1024,
|
||||
tcp_rx_heavy: 256 * 1024,
|
||||
tcp_tx_heavy: 512 * 1024,
|
||||
|
||||
tcp_rx_light: 256 * 1024,
|
||||
tcp_tx_light: 32 * 1024,
|
||||
|
||||
udp_buf_heavy: 256 * 1024,
|
||||
udp_meta_heavy: 512,
|
||||
|
||||
udp_buf_light: 16 * 1024,
|
||||
udp_meta_light: 32,
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -111,13 +111,44 @@ impl ClientHandler {
|
||||
leg_name, leg_id, remote_proxy_addr
|
||||
);
|
||||
|
||||
let stream = TcpStream::connect(remote_proxy_addr)
|
||||
// 1. Резолвим домен в IP-адрес
|
||||
let mut addrs = tokio::net::lookup_host(remote_proxy_addr)
|
||||
.await
|
||||
.map_err(|e| format!("Failed to connect: {}", e))?;
|
||||
.map_err(|e| format!("DNS resolution failed for {}: {}", remote_proxy_addr, e))?;
|
||||
|
||||
let addr = addrs
|
||||
.next()
|
||||
.ok_or_else(|| format!("No IPs found for {}", remote_proxy_addr))?;
|
||||
|
||||
// 2. Создаем сокет
|
||||
let socket = if addr.is_ipv4() {
|
||||
tokio::net::TcpSocket::new_v4().map_err(|e| e.to_string())?
|
||||
} else {
|
||||
tokio::net::TcpSocket::new_v6().map_err(|e| e.to_string())?
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 3. 🛡️ БАЛАНСИРУЕМ БУФЕРЫ ЯДРА
|
||||
// 256 KB для отправки (Send) — это "золотая середина" для пинга ~300мс.
|
||||
// Математически это позволит разогнать Upload до ~7-8 Мбит/с без 9-секундных лагов.
|
||||
if let Err(e) = socket.set_send_buffer_size(NetworkConfig::global().tcp_tx_heavy as u32) {
|
||||
warn!("Failed to set SO_SNDBUF on {}: {}", leg_name, e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 🚨 ВАЖНО: Мы НЕ ставим set_recv_buffer_size вручную.
|
||||
// Это позволяет ОС использовать TCP Window Scaling и Auto-tuning,
|
||||
// что вернет твою скорость Download к 80+ Мбит/с.
|
||||
|
||||
// 4. Подключаемся
|
||||
let stream = socket
|
||||
.connect(addr)
|
||||
.await
|
||||
.map_err(|e| format!("Failed to connect to {}: {}", addr, e))?;
|
||||
|
||||
let _ = stream.set_nodelay(true);
|
||||
let (inbound, outbound) = stream.into_split();
|
||||
let mut conn = Connection::new_raw(inbound, outbound);
|
||||
|
||||
// --- Дальше твой TLS Handshake без изменений ---
|
||||
let ch = conn
|
||||
.codec
|
||||
.make_client_handshake(&BrowserProfile::CHROME_131, "ubuntu.com")
|
||||
@@ -146,6 +177,8 @@ impl ClientHandler {
|
||||
}
|
||||
|
||||
info!("{} TLS Handshake complete.", leg_name);
|
||||
|
||||
// ... (остальной код инициализации TunnelEngine остается прежним)
|
||||
let handshake_payload = Bytes::from(format!("{}:{}", session_id, leg_id));
|
||||
|
||||
let encrypted_handshake = conn
|
||||
@@ -158,13 +191,8 @@ impl ClientHandler {
|
||||
.await
|
||||
.map_err(|e| format!("Failed to send Handshake: {}", e))?;
|
||||
|
||||
info!(
|
||||
"{} Sent Encrypted Handshake (Leg: {}). Starting engine...",
|
||||
leg_name, leg_id
|
||||
);
|
||||
|
||||
let (control_tx, control_rx) = mpsc::channel(NetworkConfig::global().muxer_capacity);
|
||||
let (data_tx, data_rx) = mpsc::channel(NetworkConfig::global().muxer_capacity);
|
||||
let (control_tx, control_rx) = mpsc::channel(NetworkConfig::global().client_muxer_capacity);
|
||||
let (data_tx, data_rx) = mpsc::channel(NetworkConfig::global().client_muxer_capacity);
|
||||
|
||||
muxer.add_leg(leg_id, control_tx, data_tx);
|
||||
|
||||
@@ -262,7 +290,7 @@ impl ClientHandler {
|
||||
);
|
||||
|
||||
let (v_tx, mut v_rx) =
|
||||
mpsc::channel(NetworkConfig::global().tcp_stream_capacity);
|
||||
mpsc::channel(NetworkConfig::global().client_stream_capacity);
|
||||
|
||||
muxer_inner.register_stream(global_stream_id, v_tx);
|
||||
|
||||
@@ -307,7 +335,6 @@ impl ClientHandler {
|
||||
local_to_global.get(&local_socket_id).map(|r| *r);
|
||||
|
||||
if let Some(id) = global_stream_id {
|
||||
// ✅ Добавлен .await
|
||||
let _ = muxer_inner.send_data_safe(id, payload, is_udp).await;
|
||||
} else {
|
||||
warn!(
|
||||
@@ -511,8 +538,8 @@ impl TunnelHandler for ServerHandler {
|
||||
|
||||
let muxer = self.session_manager.get_or_create(&session_id);
|
||||
|
||||
let (control_tx, control_rx) = mpsc::channel(NetworkConfig::global().muxer_capacity);
|
||||
let (data_tx, data_rx) = mpsc::channel(NetworkConfig::global().muxer_capacity);
|
||||
let (control_tx, control_rx) = mpsc::channel(NetworkConfig::global().server_muxer_capacity);
|
||||
let (data_tx, data_rx) = mpsc::channel(NetworkConfig::global().server_muxer_capacity);
|
||||
muxer.add_leg(leg_id, control_tx, data_tx);
|
||||
|
||||
let opener = Arc::new(RemoteOpener {
|
||||
|
||||
@@ -206,6 +206,7 @@ impl TunnelEngine {
|
||||
error!(stream_id, error = %e, "Failed to write encrypted data to network");
|
||||
e.to_string()
|
||||
})?;
|
||||
tokio::task::yield_now().await;
|
||||
}
|
||||
|
||||
debug!(stream_id, "Outbound packet sent successfully");
|
||||
|
||||
@@ -101,9 +101,9 @@ impl StreamHandler {
|
||||
|
||||
if let Some(opener) = &self.opener {
|
||||
let capacity = if is_udp {
|
||||
NetworkConfig::global().udp_stream_capacity
|
||||
NetworkConfig::global().server_stream_capacity
|
||||
} else {
|
||||
NetworkConfig::global().tcp_stream_capacity
|
||||
NetworkConfig::global().server_stream_capacity
|
||||
};
|
||||
|
||||
let (v_tx, v_rx) = mpsc::channel(capacity);
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,11 @@
|
||||
use bytes::Bytes;
|
||||
use dashmap::DashMap;
|
||||
use netrunner_logger::{debug, info, warn};
|
||||
use netrunner_logger::{debug, info, trace, warn};
|
||||
use std::sync::atomic::{AtomicU32, AtomicU64, Ordering};
|
||||
use std::sync::Arc;
|
||||
use tokio::sync::mpsc::Sender;
|
||||
|
||||
// Подключаем твои константы (убедись, что путь импорта совпадает с твоей структурой)
|
||||
use crate::net::constants::{HEALTH_CHECK_TIMEOUT, MAX_TUNNEL_LEGS, MUXER_POOL_SIZE};
|
||||
use crate::net::{HEALTH_CHECK_TIMEOUT, MAX_TUNNEL_LEGS, MUXER_POOL_SIZE};
|
||||
use crate::nrxp::FrameType;
|
||||
|
||||
#[derive(Default, Debug)]
|
||||
@@ -14,7 +13,6 @@ pub struct LegStats {
|
||||
pub tx_bytes: AtomicU64,
|
||||
pub rx_bytes: AtomicU64,
|
||||
pub rtt_ms: AtomicU32,
|
||||
pub strikes: AtomicU32, // 👈 Счетчик пропущенных пингов (страйков)
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Default, Debug)]
|
||||
@@ -57,6 +55,8 @@ pub struct MuxMessage {
|
||||
pub struct Muxer {
|
||||
legs: Arc<DashMap<u32, MuxLeg>>,
|
||||
streams: Arc<DashMap<u32, (Sender<Bytes>, Arc<StreamStats>)>>,
|
||||
// 🚨 Sticky Sessions: Привязка Stream ID -> Leg ID
|
||||
stream_bindings: Arc<DashMap<u32, u32>>,
|
||||
id_gen: Arc<IdGenerator>,
|
||||
session_id: Arc<String>,
|
||||
}
|
||||
@@ -66,6 +66,7 @@ impl Muxer {
|
||||
Self {
|
||||
legs: Arc::new(DashMap::new()),
|
||||
streams: Arc::new(DashMap::new()),
|
||||
stream_bindings: Arc::new(DashMap::new()),
|
||||
id_gen: Arc::new(IdGenerator::new(is_client)),
|
||||
session_id: Arc::new(session_id),
|
||||
}
|
||||
@@ -77,7 +78,6 @@ impl Muxer {
|
||||
control_tx: Sender<MuxMessage>,
|
||||
data_tx: Sender<MuxMessage>,
|
||||
) {
|
||||
// 👈 Используем константу вместо магической 10
|
||||
if self.legs.len() >= MAX_TUNNEL_LEGS as usize {
|
||||
warn!(leg_id, "MUXER: Max legs reached: {}", MAX_TUNNEL_LEGS);
|
||||
return;
|
||||
@@ -96,7 +96,10 @@ impl Muxer {
|
||||
|
||||
pub fn remove_leg(&self, leg_id: u32) {
|
||||
self.legs.remove(&leg_id);
|
||||
info!(leg_id, "MUXER: Leg removed");
|
||||
// Удаляем все привязки стримов к этой ноге, чтобы они перебалансировались
|
||||
self.stream_bindings
|
||||
.retain(|_, target_leg| *target_leg != leg_id);
|
||||
info!(leg_id, "MUXER: Leg removed and bindings cleared");
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn active_legs_count(&self) -> usize {
|
||||
@@ -108,15 +111,26 @@ impl Muxer {
|
||||
return None;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 1. Ищем существующую привязку (Sticky Session)
|
||||
if let Some(leg_id_ref) = self.stream_bindings.get(&stream_id) {
|
||||
let leg_id = *leg_id_ref;
|
||||
if let Some(leg) = self.legs.get(&leg_id) {
|
||||
return Some((leg_id, leg.clone()));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. Если привязки нет — выбираем новую ногу
|
||||
let is_udp = matches!(frame_type, FrameType::UdpData | FrameType::UdpConnect);
|
||||
|
||||
let mut candidates: Vec<(u32, MuxLeg)> = self
|
||||
.legs
|
||||
.iter()
|
||||
.map(|kv| (*kv.key(), kv.value().clone()))
|
||||
// Фильтруем по типу: четные ID — TCP, нечетные — UDP
|
||||
.filter(|(id, _)| if is_udp { id % 2 != 0 } else { id % 2 == 0 })
|
||||
.collect();
|
||||
|
||||
// Fallback: если подходящих по типу ног нет, берем любые
|
||||
if candidates.is_empty() {
|
||||
candidates = self
|
||||
.legs
|
||||
@@ -125,7 +139,7 @@ impl Muxer {
|
||||
.collect();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Выбираем ноги с наименьшим RTT (ноги со страйками = 5000ms будут в конце)
|
||||
// Сортируем по RTT (Health Check записывает сюда данные)
|
||||
candidates.sort_by_key(|(_, leg)| {
|
||||
let rtt = leg.stats.rtt_ms.load(Ordering::Relaxed);
|
||||
if rtt == 0 {
|
||||
@@ -135,11 +149,18 @@ impl Muxer {
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 👈 Используем константу
|
||||
let pool_size = std::cmp::min(candidates.len(), MUXER_POOL_SIZE);
|
||||
let target = &candidates[stream_id as usize % pool_size];
|
||||
if pool_size == 0 {
|
||||
return None;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Some(target.clone())
|
||||
// Выбираем из топа лучших
|
||||
let (selected_id, selected_leg) = candidates[stream_id as usize % pool_size].clone();
|
||||
|
||||
// Запоминаем выбор для этого стрима
|
||||
self.stream_bindings.insert(stream_id, selected_id);
|
||||
|
||||
Some((selected_id, selected_leg))
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub async fn send_to_network(&self, message: MuxMessage) -> Result<(), String> {
|
||||
@@ -150,6 +171,9 @@ impl Muxer {
|
||||
.select_leg(&message.frame_type, stream_id)
|
||||
.ok_or_else(|| "MUXER: No active legs available".to_string())?;
|
||||
|
||||
// Используем обычный .await для всех типов кадров.
|
||||
// Это гарантирует, что пакет попадет в очередь ноги, но может притормозить цикл Engine,
|
||||
// если очередь физического соединения переполнена.
|
||||
let target_tx = match message.frame_type {
|
||||
FrameType::Connect
|
||||
| FrameType::Close
|
||||
@@ -158,20 +182,18 @@ impl Muxer {
|
||||
_ => leg.data_tx.clone(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
match target_tx.send(message).await {
|
||||
Ok(_) => {
|
||||
leg.stats.tx_bytes.fetch_add(size, Ordering::Relaxed);
|
||||
|
||||
if let Some(stream_ref) = self.streams.get(&stream_id) {
|
||||
stream_ref.1.tx_bytes.fetch_add(size, Ordering::Relaxed);
|
||||
}
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
Err(_) => {
|
||||
self.remove_leg(leg_id);
|
||||
Err(format!("MUXER: Leg {} died during send", leg_id))
|
||||
}
|
||||
if let Err(_) = target_tx.send(message).await {
|
||||
self.remove_leg(leg_id);
|
||||
return Err(format!("MUXER: Leg {} died during send", leg_id));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Обновляем статистику
|
||||
leg.stats.tx_bytes.fetch_add(size, Ordering::Relaxed);
|
||||
if let Some(stream_ref) = self.streams.get(&stream_id) {
|
||||
stream_ref.1.tx_bytes.fetch_add(size, Ordering::Relaxed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub async fn send_data_safe(
|
||||
@@ -215,6 +237,8 @@ impl Muxer {
|
||||
|
||||
pub fn remove_stream(&self, stream_id: u32) {
|
||||
self.streams.remove(&stream_id);
|
||||
self.stream_bindings.remove(&stream_id); // Чистим привязку
|
||||
trace!(stream_id, "MUXER: Stream and bindings removed");
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub async fn dispatch_to_local(&self, stream_id: u32, data: Bytes) {
|
||||
@@ -247,7 +271,6 @@ impl Muxer {
|
||||
self.id_gen.next()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 👈 Полностью переписанный параллельный Health Check со страйками
|
||||
pub async fn perform_health_check(&self) {
|
||||
let legs: Vec<(u32, Sender<MuxMessage>)> = self
|
||||
.legs
|
||||
@@ -255,67 +278,38 @@ impl Muxer {
|
||||
.map(|k| (*k.key(), k.value().control_tx.clone()))
|
||||
.collect();
|
||||
|
||||
// Запускаем проверку каждой ноги параллельно
|
||||
for (leg_id, tx) in legs {
|
||||
let muxer = self.clone(); // Дешевое клонирование (внутри Arc)
|
||||
let probe_stream_id = self.id_gen.next();
|
||||
let (probe_tx, mut probe_rx) = tokio::sync::mpsc::channel(2);
|
||||
|
||||
tokio::spawn(async move {
|
||||
let probe_stream_id = muxer.id_gen.next();
|
||||
let (probe_tx, mut probe_rx) = tokio::sync::mpsc::channel(2);
|
||||
self.register_stream(probe_stream_id, probe_tx);
|
||||
|
||||
muxer.register_stream(probe_stream_id, probe_tx);
|
||||
let msg = MuxMessage {
|
||||
stream_id: probe_stream_id,
|
||||
frame_type: FrameType::Handshake,
|
||||
data: Bytes::from("PING"),
|
||||
};
|
||||
|
||||
let msg = MuxMessage {
|
||||
stream_id: probe_stream_id,
|
||||
frame_type: FrameType::Handshake,
|
||||
data: Bytes::from("PING"),
|
||||
};
|
||||
let start = std::time::Instant::now();
|
||||
|
||||
let start = std::time::Instant::now();
|
||||
|
||||
if tx.try_send(msg).is_ok() {
|
||||
// Используем новую константу таймаута
|
||||
match tokio::time::timeout(HEALTH_CHECK_TIMEOUT, probe_rx.recv()).await {
|
||||
Ok(Some(_)) => {
|
||||
let rtt = start.elapsed().as_millis() as u32;
|
||||
if let Some(leg) = muxer.legs.get(&leg_id) {
|
||||
// Пинг прошел: обновляем RTT и СБРАСЫВАЕМ страйки
|
||||
leg.stats.rtt_ms.store(rtt, Ordering::Relaxed);
|
||||
leg.stats.strikes.store(0, Ordering::Relaxed);
|
||||
debug!(leg_id, rtt, "✅ Leg Health Check OK");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_ => {
|
||||
// Пинг провален: увеличиваем страйки
|
||||
if let Some(leg) = muxer.legs.get(&leg_id) {
|
||||
let strikes = leg.stats.strikes.fetch_add(1, Ordering::Relaxed) + 1;
|
||||
|
||||
if strikes >= 3 {
|
||||
// 3 промаха = смерть. Балансировщик перестанет кидать сюда трафик
|
||||
leg.stats.rtt_ms.store(5000, Ordering::Relaxed);
|
||||
warn!(
|
||||
leg_id,
|
||||
strikes, "❌ Leg DEAD (3 strikes). RTT set to 5000."
|
||||
);
|
||||
} else {
|
||||
// 1-2 промаха: ждем, возможно это радио-пауза в мобильной сети
|
||||
warn!(
|
||||
leg_id,
|
||||
strikes, "⚠️ Leg missed ping. Strike {}/3", strikes
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if tx.try_send(msg).is_ok() {
|
||||
match tokio::time::timeout(HEALTH_CHECK_TIMEOUT, probe_rx.recv()).await {
|
||||
Ok(Some(_)) => {
|
||||
let rtt = start.elapsed().as_millis() as u32;
|
||||
if let Some(leg) = self.legs.get(&leg_id) {
|
||||
leg.stats.rtt_ms.store(rtt, Ordering::Relaxed);
|
||||
debug!(leg_id, rtt, "✅ Leg Health Check OK");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// Если канал (mpsc) забит или закрыт, считаем ногу мертвой сразу
|
||||
if let Some(leg) = muxer.legs.get(&leg_id) {
|
||||
leg.stats.rtt_ms.store(5000, Ordering::Relaxed);
|
||||
_ => {
|
||||
if let Some(leg) = self.legs.get(&leg_id) {
|
||||
leg.stats.rtt_ms.store(5000, Ordering::Relaxed);
|
||||
warn!(leg_id, "❌ Leg Health Check Timeout");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
muxer.remove_stream(probe_stream_id);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
self.remove_stream(probe_stream_id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -350,7 +344,6 @@ impl Muxer {
|
||||
let tx = stats.tx_bytes.load(Ordering::Relaxed);
|
||||
let rx = stats.rx_bytes.load(Ordering::Relaxed);
|
||||
let rtt = stats.rtt_ms.load(Ordering::Relaxed);
|
||||
let strikes = stats.strikes.load(Ordering::Relaxed);
|
||||
|
||||
total_tx += tx;
|
||||
total_rx += rx;
|
||||
@@ -362,23 +355,13 @@ impl Muxer {
|
||||
format!("{}ms", rtt)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 👈 Добавлен визуальный статус ноги для отладки
|
||||
let status_icon = if strikes >= 3 {
|
||||
"💀"
|
||||
} else if strikes > 0 {
|
||||
"⚠️"
|
||||
} else {
|
||||
"✅"
|
||||
};
|
||||
|
||||
legs_info.push(format!(
|
||||
" ├─ Leg {} ({}) ─ ⇡ {:<9} | ⇣ {:<9} [RTT: {:<6}] [Status: {}]",
|
||||
" ├─ Leg {} ({}) ─ ⇡ {:<9} | ⇣ {:<9} [RTT: {}]",
|
||||
id,
|
||||
leg_type,
|
||||
Self::format_size(tx),
|
||||
Self::format_size(rx),
|
||||
rtt_str,
|
||||
status_icon
|
||||
rtt_str
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -10,8 +10,8 @@ pub const TCP_HANDSHAKE_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(20); // Врем
|
||||
pub const UDP_IDLE_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(60); // Смерть UDP сессии без данных
|
||||
pub const GLOBAL_IDLE_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(120); // Очистка Tracker-ом
|
||||
pub const HEALTH_CHECK_INTERVAL: Duration = Duration::from_secs(5); // Частота пинга Leg-ов
|
||||
pub const HEALTH_CHECK_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(5);
|
||||
pub const LEG_RECONNECT_DELAY: Duration = Duration::from_secs(5); // Пауза перед реконнектом Leg
|
||||
pub const HEALTH_CHECK_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(15);
|
||||
pub const LEG_RECONNECT_DELAY: Duration = Duration::from_secs(30); // Пауза перед реконнектом Leg
|
||||
pub const BRIDGE_IDLE_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(300); // Таймаут задач-бриджей
|
||||
|
||||
// --- Сетевые порты ---
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user