connection changes and buffers changes

This commit is contained in:
2026-03-20 18:26:00 +07:00
parent b258db671b
commit 770ce7c63e
4 changed files with 97 additions and 42 deletions
+76 -36
View File
@@ -18,24 +18,33 @@ pub enum ConnectionState {
pub struct TcpConnection {
handle: SocketHandle,
state: ConnectionState,
tx: mpsc::UnboundedSender<Vec<u8>>,
// UPLOAD: Ограниченный канал (Bounded) для Backpressure (128)
tx: mpsc::Sender<Vec<u8>>,
// DOWNLOAD: Безлимитный канал (Unbounded), чтобы Муксер НИКОГДА не зависал
rx: mpsc::UnboundedReceiver<Vec<u8>>,
pending_data: Vec<u8>,
handshake_rx: Option<oneshot::Receiver<()>>,
}
const MAX_PENDING: usize = 2 * 1024 * 1024;
// Подняли лимит буфера для загрузок до 32 Мегабайт.
// Этого хватит для Спидтеста на скорости ~200-300 Мбит/с без разрыва соединения.
const MAX_PENDING: usize = 32 * 1024 * 1024;
impl TcpConnection {
pub fn new(handle: SocketHandle, target_addr: TargetAddress, muxer: Muxer) -> Self {
let (tx_to_mux, mut rx_from_smol) = mpsc::unbounded_channel::<Vec<u8>>();
// UPLOAD: Ограничиваем очередь
let (tx_to_mux, mut rx_from_smol) = mpsc::channel::<Vec<u8>>(128);
// DOWNLOAD: Безлимитный канал до синхронного tick()
let (tx_to_smol, rx_from_proxy) = mpsc::unbounded_channel::<Vec<u8>>();
let (handshake_tx, handshake_rx) = oneshot::channel();
let stream_id = muxer.next_id();
tokio::spawn(async move {
let (v_tx, mut v_rx) = mpsc::channel(64);
// ИСПРАВЛЕНИЕ: Даем Муксеру ограниченный канал, как он и просит (тип mpsc::Sender)
// Делаем его достаточно вместительным (1024)
let (v_tx, mut v_rx) = mpsc::channel::<Bytes>(1024);
muxer.register_stream(stream_id, v_tx).await;
let connect_payload = target_addr.to_string();
@@ -83,6 +92,9 @@ impl TcpConnection {
}
};
// МАГИЯ ЗДЕСЬ: Мы мгновенно читаем из ограниченного v_rx и переливаем
// в безлимитный tx_to_smol. send() у безлимитного канала никогда не блокируется.
// Поэтому v_rx всегда пустой, и Муксер никогда не зависнет!
let from_proxy = async {
while let Some(data) = v_rx.recv().await {
if data.is_empty() {
@@ -113,7 +125,7 @@ impl TcpConnection {
handle,
state: ConnectionState::Handshaking,
tx: tx_to_mux,
rx: rx_from_proxy,
rx: rx_from_proxy, // Это UnboundedReceiver, здесь ничего менять не надо
pending_data: vec![],
handshake_rx: Some(handshake_rx),
}
@@ -156,19 +168,17 @@ impl TcpConnection {
return false;
}
}
ConnectionState::Closed => {
return false;
}
_ => {}
}
true
}
pub fn is_finished(&self, socket: &tcp::Socket) -> bool {
use tcp::State;
matches!(socket.state(), State::Closed | State::TimeWait)
}
@@ -177,25 +187,69 @@ impl TcpConnection {
}
fn poll_and_process(&mut self, socket: &mut tcp::Socket) {
// 1. UPLOAD: Чанкинг и Backpressure (Защита от краша сервера)
if socket.can_recv() {
let mut total_read = 0;
let _ = socket.recv(|data| {
if !data.is_empty() {
if self.tx.send(data.to_vec()).is_ok() {
total_read = data.len();
while socket.can_recv() {
let mut channel_full = false;
let mut channel_closed = false;
let _ = socket.recv(|data| {
if data.is_empty() {
return (0, ());
}
let chunk_size = std::cmp::min(data.len(), 16000);
let chunk = &data[..chunk_size];
match self.tx.try_send(chunk.to_vec()) {
Ok(_) => (chunk_size, ()),
Err(mpsc::error::TrySendError::Full(_)) => {
channel_full = true;
(0, ()) // Оставляем данные в smoltcp
}
Err(_) => {
channel_closed = true;
(0, ())
}
}
});
if channel_full || channel_closed {
break;
}
}
}
// 2. DOWNLOAD: Сброс безлимитного канала в буфер
while let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
if self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
match socket.send_slice(&data) {
Ok(n) if n < data.len() => {
self.pending_data.extend_from_slice(&data[n..]);
}
Ok(_) => {}
Err(_) => {
self.pending_data.extend_from_slice(&data);
}
}
(total_read, ())
});
}
if self.pending_data.len() > MAX_PENDING {
netrunner_logger::error!(%self.handle, "TCP Buffer overflow ({} bytes). Dropping connection.", self.pending_data.len());
socket.abort();
self.state = ConnectionState::Closed;
return;
} else {
self.pending_data.extend_from_slice(&data);
}
// Защита от OOM. 32MB более чем достаточно.
if self.pending_data.len() > MAX_PENDING {
netrunner_logger::error!(
%self.handle,
"TCP Buffer overflow ({} bytes). Dropping connection.",
self.pending_data.len()
);
socket.abort();
self.state = ConnectionState::Closed;
return;
}
}
// 3. DOWNLOAD: Отправка буфера в smoltcp
if !self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
match socket.send_slice(&self.pending_data) {
Ok(n) => {
@@ -204,19 +258,5 @@ impl TcpConnection {
Err(_) => {}
}
}
if self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
if let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
match socket.send_slice(&data) {
Ok(n) if n < data.len() => {
self.pending_data.extend_from_slice(&data[n..]);
}
Ok(_) => {}
Err(_) => {
self.pending_data = data;
}
}
}
}
}
}