connection changes and buffers changes
This commit is contained in:
@@ -18,24 +18,33 @@ pub enum ConnectionState {
|
||||
pub struct TcpConnection {
|
||||
handle: SocketHandle,
|
||||
state: ConnectionState,
|
||||
tx: mpsc::UnboundedSender<Vec<u8>>,
|
||||
// UPLOAD: Ограниченный канал (Bounded) для Backpressure (128)
|
||||
tx: mpsc::Sender<Vec<u8>>,
|
||||
// DOWNLOAD: Безлимитный канал (Unbounded), чтобы Муксер НИКОГДА не зависал
|
||||
rx: mpsc::UnboundedReceiver<Vec<u8>>,
|
||||
pending_data: Vec<u8>,
|
||||
handshake_rx: Option<oneshot::Receiver<()>>,
|
||||
}
|
||||
|
||||
const MAX_PENDING: usize = 2 * 1024 * 1024;
|
||||
// Подняли лимит буфера для загрузок до 32 Мегабайт.
|
||||
// Этого хватит для Спидтеста на скорости ~200-300 Мбит/с без разрыва соединения.
|
||||
const MAX_PENDING: usize = 32 * 1024 * 1024;
|
||||
|
||||
impl TcpConnection {
|
||||
pub fn new(handle: SocketHandle, target_addr: TargetAddress, muxer: Muxer) -> Self {
|
||||
let (tx_to_mux, mut rx_from_smol) = mpsc::unbounded_channel::<Vec<u8>>();
|
||||
// UPLOAD: Ограничиваем очередь
|
||||
let (tx_to_mux, mut rx_from_smol) = mpsc::channel::<Vec<u8>>(128);
|
||||
|
||||
// DOWNLOAD: Безлимитный канал до синхронного tick()
|
||||
let (tx_to_smol, rx_from_proxy) = mpsc::unbounded_channel::<Vec<u8>>();
|
||||
let (handshake_tx, handshake_rx) = oneshot::channel();
|
||||
|
||||
let stream_id = muxer.next_id();
|
||||
|
||||
tokio::spawn(async move {
|
||||
let (v_tx, mut v_rx) = mpsc::channel(64);
|
||||
// ИСПРАВЛЕНИЕ: Даем Муксеру ограниченный канал, как он и просит (тип mpsc::Sender)
|
||||
// Делаем его достаточно вместительным (1024)
|
||||
let (v_tx, mut v_rx) = mpsc::channel::<Bytes>(1024);
|
||||
muxer.register_stream(stream_id, v_tx).await;
|
||||
|
||||
let connect_payload = target_addr.to_string();
|
||||
@@ -83,6 +92,9 @@ impl TcpConnection {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// МАГИЯ ЗДЕСЬ: Мы мгновенно читаем из ограниченного v_rx и переливаем
|
||||
// в безлимитный tx_to_smol. send() у безлимитного канала никогда не блокируется.
|
||||
// Поэтому v_rx всегда пустой, и Муксер никогда не зависнет!
|
||||
let from_proxy = async {
|
||||
while let Some(data) = v_rx.recv().await {
|
||||
if data.is_empty() {
|
||||
@@ -113,7 +125,7 @@ impl TcpConnection {
|
||||
handle,
|
||||
state: ConnectionState::Handshaking,
|
||||
tx: tx_to_mux,
|
||||
rx: rx_from_proxy,
|
||||
rx: rx_from_proxy, // Это UnboundedReceiver, здесь ничего менять не надо
|
||||
pending_data: vec![],
|
||||
handshake_rx: Some(handshake_rx),
|
||||
}
|
||||
@@ -156,19 +168,17 @@ impl TcpConnection {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ConnectionState::Closed => {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_ => {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
true
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn is_finished(&self, socket: &tcp::Socket) -> bool {
|
||||
use tcp::State;
|
||||
|
||||
matches!(socket.state(), State::Closed | State::TimeWait)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -177,25 +187,69 @@ impl TcpConnection {
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn poll_and_process(&mut self, socket: &mut tcp::Socket) {
|
||||
// 1. UPLOAD: Чанкинг и Backpressure (Защита от краша сервера)
|
||||
if socket.can_recv() {
|
||||
let mut total_read = 0;
|
||||
let _ = socket.recv(|data| {
|
||||
if !data.is_empty() {
|
||||
if self.tx.send(data.to_vec()).is_ok() {
|
||||
total_read = data.len();
|
||||
while socket.can_recv() {
|
||||
let mut channel_full = false;
|
||||
let mut channel_closed = false;
|
||||
|
||||
let _ = socket.recv(|data| {
|
||||
if data.is_empty() {
|
||||
return (0, ());
|
||||
}
|
||||
|
||||
let chunk_size = std::cmp::min(data.len(), 16000);
|
||||
let chunk = &data[..chunk_size];
|
||||
|
||||
match self.tx.try_send(chunk.to_vec()) {
|
||||
Ok(_) => (chunk_size, ()),
|
||||
Err(mpsc::error::TrySendError::Full(_)) => {
|
||||
channel_full = true;
|
||||
(0, ()) // Оставляем данные в smoltcp
|
||||
}
|
||||
Err(_) => {
|
||||
channel_closed = true;
|
||||
(0, ())
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
if channel_full || channel_closed {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. DOWNLOAD: Сброс безлимитного канала в буфер
|
||||
while let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
|
||||
if self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
|
||||
match socket.send_slice(&data) {
|
||||
Ok(n) if n < data.len() => {
|
||||
self.pending_data.extend_from_slice(&data[n..]);
|
||||
}
|
||||
Ok(_) => {}
|
||||
Err(_) => {
|
||||
self.pending_data.extend_from_slice(&data);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
(total_read, ())
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
if self.pending_data.len() > MAX_PENDING {
|
||||
netrunner_logger::error!(%self.handle, "TCP Buffer overflow ({} bytes). Dropping connection.", self.pending_data.len());
|
||||
socket.abort();
|
||||
self.state = ConnectionState::Closed;
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
self.pending_data.extend_from_slice(&data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Защита от OOM. 32MB более чем достаточно.
|
||||
if self.pending_data.len() > MAX_PENDING {
|
||||
netrunner_logger::error!(
|
||||
%self.handle,
|
||||
"TCP Buffer overflow ({} bytes). Dropping connection.",
|
||||
self.pending_data.len()
|
||||
);
|
||||
socket.abort();
|
||||
self.state = ConnectionState::Closed;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. DOWNLOAD: Отправка буфера в smoltcp
|
||||
if !self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
|
||||
match socket.send_slice(&self.pending_data) {
|
||||
Ok(n) => {
|
||||
@@ -204,19 +258,5 @@ impl TcpConnection {
|
||||
Err(_) => {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
|
||||
if let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
|
||||
match socket.send_slice(&data) {
|
||||
Ok(n) if n < data.len() => {
|
||||
self.pending_data.extend_from_slice(&data[n..]);
|
||||
}
|
||||
Ok(_) => {}
|
||||
Err(_) => {
|
||||
self.pending_data = data;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user