remove comments
This commit is contained in:
@@ -35,11 +35,9 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
let stream_id = muxer.next_id();
|
let stream_id = muxer.next_id();
|
||||||
|
|
||||||
tokio::spawn(async move {
|
tokio::spawn(async move {
|
||||||
// 1. Регистрируем виртуальный стрим
|
|
||||||
let (v_tx, mut v_rx) = mpsc::channel(1024);
|
let (v_tx, mut v_rx) = mpsc::channel(1024);
|
||||||
muxer.register_stream(stream_id, v_tx).await;
|
muxer.register_stream(stream_id, v_tx).await;
|
||||||
|
|
||||||
// 2. Отправляем запрос на соединение на удаленный сервер
|
|
||||||
let connect_payload = target_addr.to_string();
|
let connect_payload = target_addr.to_string();
|
||||||
if muxer
|
if muxer
|
||||||
.send_to_netwrok(MuxMessage {
|
.send_to_netwrok(MuxMessage {
|
||||||
@@ -57,9 +55,8 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
let first_payload = tokio::time::timeout(Duration::from_secs(10), v_rx.recv()).await;
|
let first_payload = tokio::time::timeout(Duration::from_secs(10), v_rx.recv()).await;
|
||||||
match first_payload {
|
match first_payload {
|
||||||
Ok(Some(data)) => {
|
Ok(Some(data)) => {
|
||||||
// Успешный SOCKS-ответ сервера имеет код 0x00 во втором байте
|
|
||||||
if data.len() >= 2 && data[1] == 0x00 {
|
if data.len() >= 2 && data[1] == 0x00 {
|
||||||
let _ = handshake_tx.send(()); // Даем отмашку smoltcp, что можно слать данные
|
let _ = handshake_tx.send(());
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
netrunner_logger::warn!(stream_id, "Server rejected TCP connection");
|
netrunner_logger::warn!(stream_id, "Server rejected TCP connection");
|
||||||
muxer.remove_stream(stream_id).await;
|
muxer.remove_stream(stream_id).await;
|
||||||
@@ -73,12 +70,11 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 4. Запускаем мост данных
|
|
||||||
let to_proxy = async {
|
let to_proxy = async {
|
||||||
while let Some(data) = rx_from_smol.recv().await {
|
while let Some(data) = rx_from_smol.recv().await {
|
||||||
let msg = MuxMessage {
|
let msg = MuxMessage {
|
||||||
stream_id,
|
stream_id,
|
||||||
frame_type: FrameType::Data, // Для TCP используем обычный Data
|
frame_type: FrameType::Data,
|
||||||
data: Bytes::from(data),
|
data: Bytes::from(data),
|
||||||
};
|
};
|
||||||
if muxer.send_to_netwrok(msg).await.is_err() {
|
if muxer.send_to_netwrok(msg).await.is_err() {
|
||||||
@@ -91,7 +87,7 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
while let Some(data) = v_rx.recv().await {
|
while let Some(data) = v_rx.recv().await {
|
||||||
if data.is_empty() {
|
if data.is_empty() {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
} // EOF
|
}
|
||||||
if tx_to_smol.send(data.to_vec()).is_err() {
|
if tx_to_smol.send(data.to_vec()).is_err() {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -103,7 +99,6 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
_ = from_proxy => {}
|
_ = from_proxy => {}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 5. Корректно закрываем стрим на сервере
|
|
||||||
let _ = muxer
|
let _ = muxer
|
||||||
.send_to_netwrok(MuxMessage {
|
.send_to_netwrok(MuxMessage {
|
||||||
stream_id,
|
stream_id,
|
||||||
@@ -116,7 +111,7 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
|
|
||||||
Self {
|
Self {
|
||||||
handle,
|
handle,
|
||||||
state: ConnectionState::Handshaking, // Начинаем с ожидания handshake_tx
|
state: ConnectionState::Handshaking,
|
||||||
tx: tx_to_mux,
|
tx: tx_to_mux,
|
||||||
rx: rx_from_proxy,
|
rx: rx_from_proxy,
|
||||||
pending_data: vec![],
|
pending_data: vec![],
|
||||||
@@ -182,7 +177,6 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn poll_and_process(&mut self, socket: &mut tcp::Socket) {
|
fn poll_and_process(&mut self, socket: &mut tcp::Socket) {
|
||||||
// 1. Читаем ИЗ виртуального сокета -> В прокси-сервер
|
|
||||||
if socket.can_recv() {
|
if socket.can_recv() {
|
||||||
let mut total_read = 0;
|
let mut total_read = 0;
|
||||||
let _ = socket.recv(|data| {
|
let _ = socket.recv(|data| {
|
||||||
@@ -195,7 +189,6 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 2. Проверка лимита буфера перед тем, как брать новые данные
|
|
||||||
if self.pending_data.len() > MAX_PENDING {
|
if self.pending_data.len() > MAX_PENDING {
|
||||||
netrunner_logger::error!(%self.handle, "TCP Buffer overflow ({} bytes). Dropping connection.", self.pending_data.len());
|
netrunner_logger::error!(%self.handle, "TCP Buffer overflow ({} bytes). Dropping connection.", self.pending_data.len());
|
||||||
socket.abort();
|
socket.abort();
|
||||||
@@ -203,7 +196,6 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 3. Сбрасываем то, что накопилось в pending_data
|
|
||||||
if !self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
|
if !self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
|
||||||
match socket.send_slice(&self.pending_data) {
|
match socket.send_slice(&self.pending_data) {
|
||||||
Ok(n) => {
|
Ok(n) => {
|
||||||
@@ -213,7 +205,6 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 4. Читаем новые данные из прокси, ТОЛЬКО если старые ушли
|
|
||||||
if self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
|
if self.pending_data.is_empty() && socket.can_send() {
|
||||||
if let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
|
if let Ok(data) = self.rx.try_recv() {
|
||||||
match socket.send_slice(&data) {
|
match socket.send_slice(&data) {
|
||||||
@@ -222,7 +213,6 @@ impl TcpConnection {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
Ok(_) => {}
|
Ok(_) => {}
|
||||||
Err(_) => {
|
Err(_) => {
|
||||||
// Если сокет внезапно отказал, сохраняем всё в буфер
|
|
||||||
self.pending_data = data;
|
self.pending_data = data;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,15 +14,15 @@ use netrunner_core::{
|
|||||||
pub struct UdpConnection {
|
pub struct UdpConnection {
|
||||||
pub handle: SocketHandle,
|
pub handle: SocketHandle,
|
||||||
stream_id: u32,
|
stream_id: u32,
|
||||||
tx_to_net: mpsc::Sender<MuxMessage>, // Прямой канал кадров
|
tx_to_net: mpsc::Sender<MuxMessage>,
|
||||||
rx_from_net: mpsc::Receiver<Bytes>, // Прямое чтение из муксера
|
rx_from_net: mpsc::Receiver<Bytes>,
|
||||||
client_endpoint: Option<IpEndpoint>,
|
client_endpoint: Option<IpEndpoint>,
|
||||||
last_activity: Instant,
|
last_activity: Instant,
|
||||||
token: CancellationToken,
|
token: CancellationToken,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const UDP_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(60);
|
const UDP_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(60);
|
||||||
// Ограничиваем очередь: для UDP дроп пакета при перегрузке — это норма
|
|
||||||
const CHANNEL_CAPACITY: usize = 1024;
|
const CHANNEL_CAPACITY: usize = 1024;
|
||||||
|
|
||||||
impl UdpConnection {
|
impl UdpConnection {
|
||||||
@@ -31,10 +31,8 @@ impl UdpConnection {
|
|||||||
let token = CancellationToken::new();
|
let token = CancellationToken::new();
|
||||||
let task_token = token.clone();
|
let task_token = token.clone();
|
||||||
|
|
||||||
// Канал из tick в асинхронную таску (сразу в формате MuxMessage)
|
|
||||||
let (tx_to_net, mut rx_from_smol) = mpsc::channel::<MuxMessage>(CHANNEL_CAPACITY);
|
let (tx_to_net, mut rx_from_smol) = mpsc::channel::<MuxMessage>(CHANNEL_CAPACITY);
|
||||||
|
|
||||||
// Канал из муксера напрямую в tick
|
|
||||||
let (v_tx, v_rx) = mpsc::channel::<Bytes>(CHANNEL_CAPACITY);
|
let (v_tx, v_rx) = mpsc::channel::<Bytes>(CHANNEL_CAPACITY);
|
||||||
|
|
||||||
let m_clone = muxer.clone();
|
let m_clone = muxer.clone();
|
||||||
@@ -42,7 +40,6 @@ impl UdpConnection {
|
|||||||
tokio::spawn(async move {
|
tokio::spawn(async move {
|
||||||
m_clone.register_stream(stream_id, v_tx).await;
|
m_clone.register_stream(stream_id, v_tx).await;
|
||||||
|
|
||||||
// 1. Устанавливаем соединение
|
|
||||||
let _ = m_clone
|
let _ = m_clone
|
||||||
.send_to_netwrok(MuxMessage {
|
.send_to_netwrok(MuxMessage {
|
||||||
stream_id,
|
stream_id,
|
||||||
@@ -51,7 +48,6 @@ impl UdpConnection {
|
|||||||
})
|
})
|
||||||
.await;
|
.await;
|
||||||
|
|
||||||
// 2. Слушаем только один канал (на отправку в сеть)
|
|
||||||
let to_proxy = async {
|
let to_proxy = async {
|
||||||
while let Some(msg) = rx_from_smol.recv().await {
|
while let Some(msg) = rx_from_smol.recv().await {
|
||||||
if m_clone.send_to_netwrok(msg).await.is_err() {
|
if m_clone.send_to_netwrok(msg).await.is_err() {
|
||||||
@@ -65,7 +61,6 @@ impl UdpConnection {
|
|||||||
_ = task_token.cancelled() => {}
|
_ = task_token.cancelled() => {}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 3. Закрываем стрим
|
|
||||||
let _ = m_clone
|
let _ = m_clone
|
||||||
.send_to_netwrok(MuxMessage {
|
.send_to_netwrok(MuxMessage {
|
||||||
stream_id,
|
stream_id,
|
||||||
@@ -80,7 +75,7 @@ impl UdpConnection {
|
|||||||
handle,
|
handle,
|
||||||
stream_id,
|
stream_id,
|
||||||
tx_to_net,
|
tx_to_net,
|
||||||
rx_from_net: v_rx, // Сохраняем Receiver напрямую
|
rx_from_net: v_rx,
|
||||||
client_endpoint: None,
|
client_endpoint: None,
|
||||||
last_activity: Instant::now(),
|
last_activity: Instant::now(),
|
||||||
token,
|
token,
|
||||||
@@ -95,33 +90,27 @@ impl UdpConnection {
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 1. Читаем из TUN (приложение -> прокси)
|
|
||||||
if socket.can_recv() {
|
if socket.can_recv() {
|
||||||
while let Ok((data, metadata)) = socket.recv() {
|
while let Ok((data, metadata)) = socket.recv() {
|
||||||
self.client_endpoint = Some(metadata.endpoint);
|
self.client_endpoint = Some(metadata.endpoint);
|
||||||
|
|
||||||
// Избегаем двойной аллокации, сразу копируем в Bytes
|
|
||||||
let msg = MuxMessage {
|
let msg = MuxMessage {
|
||||||
stream_id: self.stream_id,
|
stream_id: self.stream_id,
|
||||||
frame_type: FrameType::UdpData,
|
frame_type: FrameType::UdpData,
|
||||||
data: Bytes::copy_from_slice(data),
|
data: Bytes::copy_from_slice(data),
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// try_send не блокирует цикл. Если буфер забит - пакет отбрасывается.
|
|
||||||
// QUIC мгновенно поймет потерю и адаптирует битрейт видео.
|
|
||||||
if self.tx_to_net.try_send(msg).is_ok() {
|
if self.tx_to_net.try_send(msg).is_ok() {
|
||||||
self.last_activity = Instant::now();
|
self.last_activity = Instant::now();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 2. Пишем в TUN (прокси -> приложение)
|
|
||||||
if socket.can_send() {
|
if socket.can_send() {
|
||||||
if let Some(endpoint) = self.client_endpoint {
|
if let Some(endpoint) = self.client_endpoint {
|
||||||
// Читаем напрямую из канала муксера, минуя промежуточные таски
|
|
||||||
while let Ok(data) = self.rx_from_net.try_recv() {
|
while let Ok(data) = self.rx_from_net.try_recv() {
|
||||||
if data.is_empty() {
|
if data.is_empty() {
|
||||||
self.token.cancel(); // Сервер прислал сигнал закрытия
|
self.token.cancel();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -130,7 +119,6 @@ impl UdpConnection {
|
|||||||
self.last_activity = Instant::now();
|
self.last_activity = Instant::now();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Err(_) => {
|
Err(_) => {
|
||||||
// Буфер smoltcp переполнен
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
+2
-4
@@ -57,7 +57,7 @@ async fn main() -> anyhow::Result<()> {
|
|||||||
Ok(m) => m,
|
Ok(m) => m,
|
||||||
Err(e) => {
|
Err(e) => {
|
||||||
error!("Failed to establish secure tunnel: {}", e);
|
error!("Failed to establish secure tunnel: {}", e);
|
||||||
// Восстанавливаем роутинг перед выходом
|
|
||||||
let _ = reset_platform_routing(Some(
|
let _ = reset_platform_routing(Some(
|
||||||
&remote_address.split(':').next().unwrap().to_string(),
|
&remote_address.split(':').next().unwrap().to_string(),
|
||||||
));
|
));
|
||||||
@@ -66,7 +66,6 @@ async fn main() -> anyhow::Result<()> {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
info!("Secure tunnel established, Muxer is ready.");
|
info!("Secure tunnel established, Muxer is ready.");
|
||||||
|
|
||||||
// Передаем Muxer в Engine
|
|
||||||
let mut engine = Engine::new(config, caps, dns_handler, muxer);
|
let mut engine = Engine::new(config, caps, dns_handler, muxer);
|
||||||
engine.set_any_ip(true);
|
engine.set_any_ip(true);
|
||||||
engine.set_transparent_mode();
|
engine.set_transparent_mode();
|
||||||
@@ -78,7 +77,7 @@ async fn main() -> anyhow::Result<()> {
|
|||||||
|
|
||||||
let ctrl_c = tokio::signal::ctrl_c();
|
let ctrl_c = tokio::signal::ctrl_c();
|
||||||
tokio::select! {
|
tokio::select! {
|
||||||
// Запускаем главный цикл обработки пакетов
|
|
||||||
res = engine.run(tun_device) => {
|
res = engine.run(tun_device) => {
|
||||||
error!("Engine loop error: {:?}", res);
|
error!("Engine loop error: {:?}", res);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@@ -87,7 +86,6 @@ async fn main() -> anyhow::Result<()> {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Отменяем токен, что завершит фоновые задачи мультиплексора (TunnelEngine)
|
|
||||||
network_token.cancel();
|
network_token.cancel();
|
||||||
|
|
||||||
info!("Restoring system routing...");
|
info!("Restoring system routing...");
|
||||||
|
|||||||
@@ -154,7 +154,6 @@ impl ConnectionManager {
|
|||||||
|
|
||||||
let local_port = socket.endpoint().port;
|
let local_port = socket.endpoint().port;
|
||||||
|
|
||||||
// 1. ЛОКАЛЬНЫЙ DNS РЕЗОЛВЕР (FakeIP)
|
|
||||||
if local_port == 53 {
|
if local_port == 53 {
|
||||||
while socket.can_recv() {
|
while socket.can_recv() {
|
||||||
let (data, meta) = match socket.recv() {
|
let (data, meta) = match socket.recv() {
|
||||||
@@ -162,17 +161,15 @@ impl ConnectionManager {
|
|||||||
Err(_) => break,
|
Err(_) => break,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Передаем запрос в наш Fake DNS
|
|
||||||
if let Some(response) = self.dns_handler.handle_query(data, &mut self.fake_ip_store)
|
if let Some(response) = self.dns_handler.handle_query(data, &mut self.fake_ip_store)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
netrunner_logger::debug!(to = %meta.endpoint, "Sending DNS response (FakeIP/Filtered)");
|
netrunner_logger::debug!(to = %meta.endpoint, "Sending DNS response (FakeIP/Filtered)");
|
||||||
let _ = socket.send_slice(&response, meta);
|
let _ = socket.send_slice(&response, meta);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return; // Дальше не идем, для DNS сессии не нужны
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 2. ПРОКСИРУЕМЫЙ UDP (Игры, звонки и т.д.)
|
|
||||||
if socket.is_open() && !self.active_udp_sessions.contains_key(&handle) {
|
if socket.is_open() && !self.active_udp_sessions.contains_key(&handle) {
|
||||||
let endpoint = socket.endpoint();
|
let endpoint = socket.endpoint();
|
||||||
let target = match endpoint.addr {
|
let target = match endpoint.addr {
|
||||||
@@ -267,7 +264,6 @@ impl ConnectionManager {
|
|||||||
let dst_port = udp_packet.dst_port();
|
let dst_port = udp_packet.dst_port();
|
||||||
let dst_addr = ip_packet.dst_addr();
|
let dst_addr = ip_packet.dst_addr();
|
||||||
|
|
||||||
// Игнорируем широковещательный мусор
|
|
||||||
if dst_port == 0 || dst_port == 137 || dst_port == 138 {
|
if dst_port == 0 || dst_port == 137 || dst_port == 138 {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -291,10 +287,9 @@ impl ConnectionManager {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn create_dynamic_udp_socket<'a>(port: u16) -> udp::Socket<'a> {
|
fn create_dynamic_udp_socket<'a>(port: u16) -> udp::Socket<'a> {
|
||||||
// Для QUIC (443) выделяем жирный буфер, для остального - умеренный
|
|
||||||
let (buf_size, packet_count) = match port {
|
let (buf_size, packet_count) = match port {
|
||||||
443 => (1024 * 1024, 512), // 1MB буфер, 512 метаданных для пакетов
|
443 => (1024 * 1024, 512),
|
||||||
_ => (128 * 1024, 128), // 128KB для обычного трафика
|
_ => (128 * 1024, 128),
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
udp::Socket::new(
|
udp::Socket::new(
|
||||||
|
|||||||
@@ -75,11 +75,11 @@ pub async fn run_udp_bridge(
|
|||||||
muxer: Muxer,
|
muxer: Muxer,
|
||||||
mut v_rx: mpsc::Receiver<Bytes>,
|
mut v_rx: mpsc::Receiver<Bytes>,
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
let mut buf = [0u8; 65536]; // Максимальный размер UDP пакета
|
let mut buf = [0u8; 65536];
|
||||||
|
|
||||||
loop {
|
loop {
|
||||||
tokio::select! {
|
tokio::select! {
|
||||||
// Читаем из реального интернета и шлем в туннель
|
|
||||||
res = socket.recv(&mut buf) => {
|
res = socket.recv(&mut buf) => {
|
||||||
match res {
|
match res {
|
||||||
Ok(0) => break,
|
Ok(0) => break,
|
||||||
@@ -98,11 +98,11 @@ pub async fn run_udp_bridge(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Читаем из туннеля и шлем в реальный интернет
|
|
||||||
maybe_data = v_rx.recv() => {
|
maybe_data = v_rx.recv() => {
|
||||||
match maybe_data {
|
match maybe_data {
|
||||||
Some(data) => {
|
Some(data) => {
|
||||||
if data.is_empty() { break; } // Сигнал закрытия
|
if data.is_empty() { break; }
|
||||||
if let Err(e) = socket.send(&data).await {
|
if let Err(e) = socket.send(&data).await {
|
||||||
error!(stream_id, error = %e, "UDP socket write error");
|
error!(stream_id, error = %e, "UDP socket write error");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,9 +28,9 @@ impl StreamHandler {
|
|||||||
|
|
||||||
match frame.header.frame_type {
|
match frame.header.frame_type {
|
||||||
FrameType::Connect => self.on_connect(stream_id, frame.payload).await,
|
FrameType::Connect => self.on_connect(stream_id, frame.payload).await,
|
||||||
FrameType::UdpConnect => self.on_udp_connect(stream_id, frame.payload).await, // НОВОЕ
|
FrameType::UdpConnect => self.on_udp_connect(stream_id, frame.payload).await,
|
||||||
FrameType::Data => self.on_data(stream_id, frame.payload).await,
|
FrameType::Data => self.on_data(stream_id, frame.payload).await,
|
||||||
FrameType::UdpData => self.on_udp_data(stream_id, frame.payload).await, // НОВОЕ
|
FrameType::UdpData => self.on_udp_data(stream_id, frame.payload).await,
|
||||||
FrameType::Close => self.on_close(stream_id).await,
|
FrameType::Close => self.on_close(stream_id).await,
|
||||||
_ => debug!(stream_id, "Unhandled frame type"),
|
_ => debug!(stream_id, "Unhandled frame type"),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -90,7 +90,6 @@ impl StreamHandler {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// --- НОВЫЙ БЛОК ДЛЯ UDP ---
|
|
||||||
async fn on_udp_connect(&self, stream_id: u32, payload: Bytes) {
|
async fn on_udp_connect(&self, stream_id: u32, payload: Bytes) {
|
||||||
if self.role == ConnectionRole::Server {
|
if self.role == ConnectionRole::Server {
|
||||||
let target_str = String::from_utf8_lossy(&payload).to_string();
|
let target_str = String::from_utf8_lossy(&payload).to_string();
|
||||||
@@ -102,7 +101,6 @@ impl StreamHandler {
|
|||||||
tokio::spawn(async move {
|
tokio::spawn(async move {
|
||||||
info!(stream_id, target = %target_str, "Attempting remote UDP connection");
|
info!(stream_id, target = %target_str, "Attempting remote UDP connection");
|
||||||
|
|
||||||
// Для UDP мы просто биндим сокет на любой свободный порт и "коннектим" к цели
|
|
||||||
match tokio::net::UdpSocket::bind("0.0.0.0:0").await {
|
match tokio::net::UdpSocket::bind("0.0.0.0:0").await {
|
||||||
Ok(socket) => {
|
Ok(socket) => {
|
||||||
if let Err(e) = socket.connect(&target_str).await {
|
if let Err(e) = socket.connect(&target_str).await {
|
||||||
@@ -125,7 +123,6 @@ impl StreamHandler {
|
|||||||
.send_control(stream_id, FrameType::UdpConnect, reply_buf.freeze())
|
.send_control(stream_id, FrameType::UdpConnect, reply_buf.freeze())
|
||||||
.await;
|
.await;
|
||||||
|
|
||||||
// Запускаем бридж для перекачки UDP датаграмм
|
|
||||||
run_udp_bridge(stream_id, socket, muxer, v_rx).await;
|
run_udp_bridge(stream_id, socket, muxer, v_rx).await;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Err(e) => {
|
Err(e) => {
|
||||||
@@ -136,16 +133,13 @@ impl StreamHandler {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// Если это клиент, отдаем payload локальному обработчику
|
|
||||||
self.muxer.dispatch_to_local(stream_id, payload).await;
|
self.muxer.dispatch_to_local(stream_id, payload).await;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async fn on_udp_data(&self, stream_id: u32, payload: Bytes) {
|
async fn on_udp_data(&self, stream_id: u32, payload: Bytes) {
|
||||||
// Логика идентична TCP: пробрасываем датаграмму в локальный v_rx
|
|
||||||
self.muxer.dispatch_to_local(stream_id, payload).await;
|
self.muxer.dispatch_to_local(stream_id, payload).await;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// --------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
async fn send_error_reply(muxer: &Muxer, stream_id: u32, code: u8, frame_type: FrameType) {
|
async fn send_error_reply(muxer: &Muxer, stream_id: u32, code: u8, frame_type: FrameType) {
|
||||||
muxer.remove_stream(stream_id).await;
|
muxer.remove_stream(stream_id).await;
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user