Files
netrunner-landing/build-wasm.sh
T
2026-04-29 19:26:05 +07:00

47 lines
1.7 KiB
Bash
Executable File

#!/bin/bash
# Останавливаем выполнение при любой ошибке
set -e
echo "🛠 Starting build process..."
# 1. Пути (настрой, если папки называются иначе)
RUST_DIR="matrix-engine"
PUBLIC_DIR="public/wasm-matrix"
# 2. Собираем Rust в WebAssembly
echo "🦀 Compiling Rust to WASM..."
cd "$RUST_DIR"
wasm-pack build --target web
# 3. Подготовка модулей воркера
echo "📦 Bundling worker modules..."
# Теперь копируем не только воркер, но и все его зависимости
# Убедись, что эти файлы лежат в папке matrix-engine
cp -f matrix_worker.js pkg/
cp -f shaders.js pkg/
cp -f gl-utils.js pkg/
# 4. Копируем React компонент (если нужно хранить исходник в pkg)
# Если NetrunnerMatrix.tsx лежит уровнем выше (в src/components),
# измени путь соответствующим образом.
if [ -f "NetrunnerMatrix.tsx" ]; then
cp -f NetrunnerMatrix.tsx pkg/
echo "📄 React component copied to pkg."
else
echo "⚠️ Warning: NetrunnerMatrix.tsx not found in $RUST_DIR, skipping..."
fi
# 5. Синхронизация с папкой public
echo "🚀 Deploying to $PUBLIC_DIR..."
cd ..
mkdir -p "$PUBLIC_DIR"
# Очищаем старые файлы перед копированием (кроме .gitignore если есть)
# rm -rf "${PUBLIC_DIR:?}"/* # Копируем всё содержимое pkg в public
cp -r "$RUST_DIR/pkg/"* "$PUBLIC_DIR/"
echo "----------------------------------------"
echo "✅ Done! Matrix Engine v3.0.3 is ready."
echo "Location: $PUBLIC_DIR"
ls -1 "$PUBLIC_DIR"