5.9 KiB
5.9 KiB
Netrunner Core
Netrunner Core — это высокопроизводительный сетевой комплекс, реализующий TLS-инкапсуляцию с мультиплексированием потоков для обхода сетевых ограничений. Система состоит из легковесного клиента (с поддержкой Android и Linux) и серверной части.
Архитектура
Проект построен на следующих принципах:
- Прозрачный перехват трафика: Использование TUN-интерфейса и userspace сетевого стека (
smoltcp) совместно сtokioдля захвата и обработки TCP/UDP пакетов на сетевом уровне. - Мультиплексирование потоков: Передача независимых кадров (Frames) внутри единого зашифрованного TLS-туннеля.
- TLS-маскировка: Имитация рукопожатия TLS 1.3 (ClientHello/ServerHello) для скрытия факта проксирования от систем DPI (Deep Packet Inspection).
- Безопасность: Кадры защищены надежным AEAD-шифрованием (ChaCha20-Poly1305) с контролем целостности через
auth_tag. - Кроссплатформенность: Ядро написано на Rust, компилируется под Linux и упаковывается через JNI/UniFFI для нативной интеграции в Android-приложения (Kotlin).
Основные компоненты
core/— общая сетевая логика, кодек кастомного протокола и реализация AEAD-шифрования.tlseng/— движок формирования TLS-отпечатков (Fingerprinting Engine) для маскировки трафика под популярные браузеры.client/— локальный прокси-клиент (создает TUN-интерфейс, парсит пакеты и инкапсулирует их в туннель).server/— серверная часть, принимающая замаскированные TLS-соединения, маршрутизирующая кадры и выполняющая запросы во внешнюю сеть.tools/— набор утилит, включая логгер иbindgen-toolдля генерации связующего кода (Kotlin bindings) под Android.
Быстрый старт
Требования
- Rust (latest stable)
- cargo-ndk (для кросс-компиляции под Android)
- Linux: Права
rootили настроенныеcapabilities(cap_net_admin,cap_net_raw) для создания виртуального сетевого интерфейса.
Локальная разработка
Для запуска и отладки на локальной машине используйте команды:
# Запуск сервера локально (биндится на 0.0.0.0:4443)
make debug-server
# Сборка клиента, выдача необходимых cap-прав и запуск
make debug-client
Деплой сервера
Процесс развертывания серверной части полностью автоматизирован.
- Укажите IP-адрес вашего сервера в
Makefile(переменнаяSERVER_IP). - Выполните первоначальную настройку удаленной машины (установка зависимостей):
make setup-server - Соберите релизный бинарник:
make build-server - Отправьте бинарник на сервер и перезапустите systemd-сервис:
make deploy-server
Команды Makefile
Для удобства управления жизненным циклом проекта предусмотрены следующие цели:
| Команда | Описание |
|---|---|
make debug-client |
Сборка клиента в режиме отладки, установка прав (setcap) и запуск. |
make debug-server |
Сборка и локальный запуск сервера на порту 4443. |
make build-android |
Кросс-компиляция .so библиотек для Android (arm64, armv7, x86, x86_64) и генерация Kotlin-биндингов. |
make build-server |
Сборка релизной версии сервера (--release). |
make setup-server |
Установка необходимых пакетов (build-essential, libssl-dev) на удаленном сервере. |
make deploy-server |
Остановка текущего сервиса, загрузка нового бинарника и конфигурации, старт через systemctl. |
make logs |
Подключение к серверу и просмотр логов сервиса netrunner-server в реальном времени (journalctl -f). |
make ssh |
Быстрое SSH-подключение к удаленному серверу. |