Files
netrunner-proxy/README.MD
T

5.9 KiB
Raw Blame History

Netrunner Core

Netrunner Core — это высокопроизводительный сетевой комплекс, реализующий TLS-инкапсуляцию с мультиплексированием потоков для обхода сетевых ограничений. Система состоит из легковесного клиента (с поддержкой Android и Linux) и серверной части.

Архитектура

Проект построен на следующих принципах:

  • Прозрачный перехват трафика: Использование TUN-интерфейса и userspace сетевого стека (smoltcp) совместно с tokio для захвата и обработки TCP/UDP пакетов на сетевом уровне.
  • Мультиплексирование потоков: Передача независимых кадров (Frames) внутри единого зашифрованного TLS-туннеля.
  • TLS-маскировка: Имитация рукопожатия TLS 1.3 (ClientHello/ServerHello) для скрытия факта проксирования от систем DPI (Deep Packet Inspection).
  • Безопасность: Кадры защищены надежным AEAD-шифрованием (ChaCha20-Poly1305) с контролем целостности через auth_tag.
  • Кроссплатформенность: Ядро написано на Rust, компилируется под Linux и упаковывается через JNI/UniFFI для нативной интеграции в Android-приложения (Kotlin).

Основные компоненты

  • core/ — общая сетевая логика, кодек кастомного протокола и реализация AEAD-шифрования.
  • tlseng/ — движок формирования TLS-отпечатков (Fingerprinting Engine) для маскировки трафика под популярные браузеры.
  • client/ — локальный прокси-клиент (создает TUN-интерфейс, парсит пакеты и инкапсулирует их в туннель).
  • server/ — серверная часть, принимающая замаскированные TLS-соединения, маршрутизирующая кадры и выполняющая запросы во внешнюю сеть.
  • tools/ — набор утилит, включая логгер и bindgen-tool для генерации связующего кода (Kotlin bindings) под Android.

Быстрый старт

Требования

  • Rust (latest stable)
  • cargo-ndk (для кросс-компиляции под Android)
  • Linux: Права root или настроенные capabilities (cap_net_admin, cap_net_raw) для создания виртуального сетевого интерфейса.

Локальная разработка

Для запуска и отладки на локальной машине используйте команды:

# Запуск сервера локально (биндится на 0.0.0.0:4443)
make debug-server

# Сборка клиента, выдача необходимых cap-прав и запуск
make debug-client

Деплой сервера

Процесс развертывания серверной части полностью автоматизирован.

  1. Укажите IP-адрес вашего сервера в Makefile (переменная SERVER_IP).
  2. Выполните первоначальную настройку удаленной машины (установка зависимостей):
    make setup-server
    
  3. Соберите релизный бинарник:
    make build-server
    
  4. Отправьте бинарник на сервер и перезапустите systemd-сервис:
    make deploy-server
    

Команды Makefile

Для удобства управления жизненным циклом проекта предусмотрены следующие цели:

Команда Описание
make debug-client Сборка клиента в режиме отладки, установка прав (setcap) и запуск.
make debug-server Сборка и локальный запуск сервера на порту 4443.
make build-android Кросс-компиляция .so библиотек для Android (arm64, armv7, x86, x86_64) и генерация Kotlin-биндингов.
make build-server Сборка релизной версии сервера (--release).
make setup-server Установка необходимых пакетов (build-essential, libssl-dev) на удаленном сервере.
make deploy-server Остановка текущего сервиса, загрузка нового бинарника и конфигурации, старт через systemctl.
make logs Подключение к серверу и просмотр логов сервиса netrunner-server в реальном времени (journalctl -f).
make ssh Быстрое SSH-подключение к удаленному серверу.